約 4,796,797 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/561.html
NFRP(ニューロン・ファイバー・レジン・ポリエステル) 登場 シリーズ全体の基本設定の一つ NFRP(ニューロン・ファイバー・レジン・ポリエステル) 概要 解説 よくある誤植例 概要 メダロットのパーツに用いられている装甲素材の1つ。 ほとんどのゲーム作品に出てこない、裏設定の存在であった。 解説 メダロットのパーツに用いられているプラスチック装甲のこと。 1998年にメダロット博士が発明した。 感触や温度、痛みなどといった感覚を有する装甲である。 つまりメダロットの「皮膚」に当たるもの。 正式名称は 「ニューロン・ファイバー・レジン・ポリエステル(NFRP)」 アニメ(メダロット2最強キャラクターブック参照)だと 「ニューロン・ファイバー・レジン・ポリメダレックス」 と表現されることもある。 先述の様に設定状のものだったが、メダロットSにおいて、サイプラシウム合金共々パーツのランクアップ用アイテムとしてようやく登場。 こちらはサイプラシウム合金とは異なり、ゲーム中のイベントでロボトルをこなせば、いくらでも入手出来る。 よくある誤植例 「ニューロン・ファイバー・レンジ・ポリエステル」 漫画版メダロット4第一巻の巻末などにもある誤植例。 誤植が多く、正しく表記されないことをほるま氏が、漫画メダロット5第二巻巻末で語っている。 「ニューロン・ファイバー・レンジ・ポリエス」 漫画版メダロット・ナビ、巻末「メダロット・ナビ ナビゲーション」での表記。 ちょっと略してる。 「NFPR」 せっかく『ニューロン・ファイバー・レジン・ポリエステル』って正しく表記されているのに、 なぜか略称を誤表記するという狙ってやってるだろメダロット社公式ホームページ。 なお、現在は修正されている。
https://w.atwiki.jp/kumapanda/pages/168.html
【フロントキック】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 3RK 中 18 12 -4 +7 +7 通称アホキック。 リーチが短く横にスカスカだが、立ちからの最速中段な為使う機会は結構ある。 フレーム的には結構優秀。
https://w.atwiki.jp/protector/pages/23.html
胸部プロテクター取り付けシステムについて 胸部プロテクターの取り付け方法は胸部プロテクターを他社に先駆けて量産、白バイ隊員に提供したホンダ社の取り付け方法が一般化している。 1inch(=2.54mm)ピッチでドットボタンが縦に整列しており、上下方向に自由度があるようになっている。 横方向間隔は12cmとなっている。 (TH-F92の取り付け寸法線位置が不明瞭なため、横方向と確信できていません。コミネのプロテクターだと7.3cmぐらいだったんですが…) 正確な定義が不明。ドットボタン仕様等の詳細求む! ホンダ以外ではコミネやRSタイチ、クシタニなどが同じ取り付け方法の製品を出している。 ただし規格化された方法では無くデファクトスタンダードであり、取り付け方法に名称は付いていない。 RSタイチは独自にCPS Chest Protechtor Systemという名称を付けているが、現在のところ使用しているのはRSタイチのみで普及はしていない。 ホンダの意向により左右されるためか明示的にホンダ互換であると明示しているメーカーは少ないが、コミネ製はホンダ互換であると記載されている。 RSタイチのCPSについてはタイチのWeb Site上ではホンダ互換であるとは記載されていない。むしろRSタイチ独自のシステムであると書かれているが 販売店によってはホンダ製のプロテクタが装着可能であるとしている所もある。 ホンダより保守部品としてドットテープが販売されており、これをジャケットに縫い付けることで大抵のドットボタン式の胸部プロテクターが装着可能となる。 但し、装着できることとジャケットに収まりきれることとは別なので注意が必要である。 スレッドでも取り付け可能かどうかで迷う人が続出しており、明確な規格化や名称の統一が望まれるところである。
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/45.html
発売中 公式サイト http //www.frontmissionevolved.jp/ 公式ブログ http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 11月5日 4Gamer.net ― 「FM エボルヴ」,マルチ向け新モード&新MAP2種類のDLC配信(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20101104041/ 10月29日 『フロントミッション エボルヴ』の追加ダウンロードコンテンツが配信 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/28035223.html 10月7日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について:続報2 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月27日 『フロントミッション エボルヴ』ダウンロードコンテンツ販売延期のお知らせ http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― ヒロイックなヴァンツァーも悪くない。「フロントミッション エボルヴ」直撮りプレイムービー第二弾(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20100925001/ 9月22日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について 続報1 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月20日 『フロントミッション エボルヴ』マルチプレイヤーで発生している現象について http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月17日 『フロントミッション エボルヴ』CM発売後バージョンを公開! 『フロントミッション エボルヴ』Windows版 にて言語表記が英語になる現象について:修正報告 http //www.frontmissionevolved.jp/ 『フロントミッション エボルヴ』ついに発売! さて、ユーザーの反応は? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/302/302145/ 4Gamer.net ― [TGS 2010]ついに発売された「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー。スクエニブースでは3D立体視版の臨場感やマルチプレイが存分に堪能可能(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100917029/ 【TGS2010】「フロントミッション エボルヴ」プロモーションビデオTGS2010バージョン - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/videos/story/0,3800076101,20419959,00.htm 9月16日 『フロントミッション エボルヴ』発売日版CM & TGSトレイラー公開! 『フロントミッション エボルヴ』Windows版 にて言語表記が英語になる現象について http //www.frontmissionevolved.jp/ 戦いの中で起こるドラマティックなストーリーを堪能!『フロントミッション エボルヴ』!第2回更新! http //www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ 9月15日 [CHECK] 『フロントミッション エボルヴ』のプレイ動画その4を特集ページに追加! http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 9月11日 『フロントミッション エボルヴ』「ヴァンツァー」「ビデオ」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 9月10日 [CHECK] 『フロントミッション エボルヴ』のプレイ動画その3を特集ページに追加! http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 「フロントミッション エボルヴ」発売までいよいよあと一週間! 世界中の猛者たちが待つ戦いへのカウントダウン開始! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20419599,00.htm 9月9日 TPSへと生まれ変わった『フロントミッション エボルヴ』をいち早くプレイ!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/297/297607/ 4Gamer.net ― 岡本さんのヴァンツァー,すげえ色だな……。今夜の「RADIO 4Gamer」では,「フロントミッション エボルヴ」を橋本真司プロデューサーと遊びます http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20100908085/ 「フロントミッション エボルヴ」Windowsダウンロード版「Steam」で9月28日発売! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/pc/news/story/0,3800075348,20419704,00.htm 【フロントミッション エボルヴ】プロデューサー橋本氏インタビュー - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/pc/features/story/0,3800076631,20419063,00.htm 9月8日 「フロントミッション エボルヴ」PC向けダウンロード版を9月28日より配信開始 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/08/news046.html 9月6日 『フロントミッション エボルヴ』自分で選んだヴァンツァーの動画が見れる!インタラクティブトレイラーを公開! http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― 「フロントミッション エボルヴ」の“インタラクティブ・トレイラー”で,ヴァンツァーの勇姿をチェックしよう (フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100904005/ 4Gamer.net ― これが,世界で勝負するためのフロントミッションの形。TPSとして新たに生まれたシリーズ最新作「フロントミッション エボルヴ」について,プロデューサーの橋本真司氏にインタビュー(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100904001/ 9月3日 『フロントミッション エボルヴ』特集ページ - 電撃オンライン http //dol.dengeki.com/pr/frontmission_evo/ 8月27日 『フロントミッション エボルヴ』「キャラクター」「ダウンロード」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 8月23日 『フロントミッション エボルヴ』「ヴァンツァー」「ビデオ」公開 http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― [Gamescom]ドイツでは「フロントミッション エボルヴ」が誰でもプレイ可能な状態で展示されていた。最新プロモーションムービーも公開に(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100820011/ 8月19日 『エボルヴ』発売記念! 『フロントミッション』シリーズの思い出を募集します!! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/292/292399/ 8月12日 4Gamer.net ― 「フロントミッション エボルヴ」,武器に「バトルスキル」をセットして戦いを有利に進めよう(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100806003/ 8月10日 4Gamer.net ― 発売まで約1か月に迫った「フロントミッション エボルヴ」。これまでに明らかになった情報を総まとめ(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100805085/ 8月9日 『フロントミッション エボルヴ』「システム」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 8月2日 『フロントミッション エボルヴ』「システム」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 7月29日 『フロントミッション エボルヴ』初回生産限定特典決定! http //www.frontmissionevolved.jp/ 『フロントミッション エボルヴ』初回限定のヴァンツァーが判明 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/286/286874/ 7月26日 『フロントミッション エボルヴ』「キャラクター」「ヴァンツァ-」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 7月22日 『Front Mission Evolved』の海外発売が延期、最新ショットも公開 http //gs.inside-games.jp/news/242/24206.html 7月16日 状況に応じて判断し、目標地点へと向かうのだ!『フロントミッション エボルヴ』!第2回更新! http //www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ 7月9日 『フロントミッション エボルヴ』「ゲームシステム」公開 http //www.frontmissionevolved.jp/ スクエニ、PS3/Xbox 360/WIN「フロントミッション エボルヴ」。キャラクターやヴァンツァーなどゲームの核をなす要素を一挙公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100709_379397.html 7月5日 『フロントミッション エボルヴ』「60秒で分かるフロントミッション」「スクリーンショット」更新 http //www.frontmissionevolved.jp/ 7月2日 『フロントミッション エボルヴ』最新情報 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1236979_1407.html 7月1日 状況に応じて判断し、目標地点へと向かうのだ!『フロントミッション エボルヴ』! http //www.famitsu.com/sp/100701_frontmissionevolved/ 6月17日 『フロントミッション エボルヴ』「ヴァンツァー」「ビデオ」公開 http //www.frontmissionevolved.jp/ 4Gamer.net ― [E3 2010]ヴァンツァー同士の大迫力バトルが体験できた「フロントミッション エボルヴ」プレイレポート。最新トレイラーにも注目!(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100617062/ 6月2日 『フロントミッション エボルヴ』FAQ第一弾回答公開 http //www.frontmissionevolved.jp/ 5月25日 4Gamer.net ― スクウェア・エニックスの最新メカアクション「フロントミッション エボルヴ」の発売日が9月16日に決定。PC版はNVIDIA 3D Visionにも対応(フロントミッション エボルヴ) http //www.4gamer.net/games/092/G009240/20100525009/ 4月5日 戦火は宇宙に拡大!? 『フロントミッション エボルヴ』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1233517_1407.html 4月2日 『フロントミッション エボルヴ』公式サイトリニューアル! http //www.frontmissionevolved.jp/ 11月27日 開発コメント:Skan Srisuwanh(リードコンセプトアートデザイナー) - FRONT MISSION PROJECT Blog http //blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/11/skan-srisuwanh.html 11月9日 開発コメント:Brian Smith(シニアレベルデザイナー) - FRONT MISSION PROJECT Blog http //blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/11/post-3.html 10月30日 TGS2009 プレイ動画 Part 2・Part 3 公開 - FRONT MISSION PROJECT Blog http //blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/10/tgs2009-part-2part-3.html 10月26日 取材動画掲載情報 - FRONT MISSION PROJECT Blog http //blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/10/post-2.html 10月9日 TGS2009 プレイ動画公開 - FRONT MISSION PROJECT Blog http //blog.jp.square-enix.com/fmp/2009/10/tgs2009.html 10月2日 開発コメント:Jeremy Lee(開発ディレクター) http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 10月1日 ブログ更新 http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 9月28日 『フロントミッション エボルヴ』TGSトレイラー&キャラクターを追加! http //www.frontmissionevolved.jp/ ブログ更新 http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 9月26日 2010年春に世界同時リリースを目指す「フロントミッション エボルヴ」のプレイレポート http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20090926003/ 『FRONT MISSION EVOLVE』ヴァンツァーで駆る感覚、熱すぎ! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16225 c_num=56 9月25日 ブログ更新 http //blog.jp.square-enix.com/fmp/ 発売は2010年春! スクウェア・エニックスブースで「フロントミッション エボルヴ」を直撮りしたプレイムービーを掲載 http //www.4gamer.net/games/092/G009241/20090925004/ “ヴァンツァー”同士の迫力ある戦闘を体験! 「フロントミッション エボルヴ」のプレイリポートをお届け http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15460 9月24日 新たな歴史の始まりを目撃せよ! 『フロントミッション エボルヴ』TGS最新情報 http //www.famitsu.com/game/news/1227809_1124.html ブログ更新 http //blog.jp.square-enix.com/fmp/
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/67.html
フロントエンド DOOMのPWADが増えてくると、WADの管理や起動が大変です。 PWAD毎にショートカットを作成していてはフォルダが溢れてしまいます。 そんな悩みを解消するのがこのツール。 DOOMの起動オプションを簡単な操作で実行してくれます。 DOOM Launcher 【概要説明】 全てのエンジン対象の簡易ランチャー。 初心者でも簡単に扱え、エンジンに合わせて設定項目の変更も可能です。 とりあえずエンジンやWADを一元管理できればいいという方にオススメ。 実行には.NET Framework3.5か4.0が必要です。 DOOM Launcher Doom Explorer 【概要説明】 Internet Doom Explorerの後継ソフト。 マルチプレイ機能の充実したランチャーで、シングルプレイにも対応。 Zdaemon・Zandronum・Odamexのサーバーを一括表示できます。 参加前にサーバーの設定内容・サーバーとプレイヤーの出身国が確認可能。 WAD毎の設定の保存・GUIによる詳細設定など、サーバーの立ち上げに重宝。 サーバーの設定についてはこちらをご覧下さい。 日本語化するには以下の手順で行って下さい。Japanese language fileをダウンロードし、解凍後のファイルをDEと同じフォルダにコピーして下さい。 DEを起動し、OptionsにてLanguageにJapaneseを選択して下さい。 以上で作業完了です。 Doom Explorer ZDoomランチャー 【概要説明】 ZDoomには公式なフロントエンドはありませんが、有志によってランチャーが提供されており、ZDoom系エンジンに対応しています。 ZDL UNLEASHED ZDoom Launcher (Alternate) THE KING DOOM EXPERIENCE 【概要説明】 更新停止中ですが、全てのエンジン対象の超便利ランチャー。 設定ファイルを書き直せば最新のDOOMエンジンにも対応しますし、BGMをMP3に置き換えることも出来ます。 マルチプレイ用エンジンにも対応しており、WADの一元管理やデモ鑑賞等、様々なエンジンの管理はこれ1本でOKです。 尚、ランチャーに複数のエンジンが同梱されていますが、全て更新停止前の物の為、DL後に最新版のDOOMエンジンを改めて入れなおさなければなりません。 設定が複雑なため、初心者にはお勧めできません。 THE KING DOOM EXPERIENCE Eternity Engine Win32 Frontend 【概要説明】 Eternity用のランチャー。 lmpの鑑賞用に大変重宝します。 デモの再生程度ならexeファイルをprboom.exeに変えればprboomでも使えます。 複数の設定を記憶することはできず、最後に実行したPWADの情報がレジストリに記憶されます。 Eternity Engine Win32 Frontend v1.2 Internet Doom Explorer 【概要説明】 後継ソフトとしてDoom Explorerがリリースされていますので、そちらをご利用ください。 マルチプレイ機能の充実したランチャーで、シングルプレイにも対応。 Zdaemon・Zandronum・Odamexのサーバーを一括表示できます。 参加前にサーバーの設定内容・サーバーとプレイヤーの出身国が確認可能。 WAD毎の設定の保存・GUIによる詳細設定など、サーバーの立ち上げに重宝。 サーバーの設定についてはこちらをご覧下さい。 日本語化するには以下の手順で行って下さい。Interface text (Japanese)をダウンロードし、解凍後のファイルをIDEと同じフォルダにコピーして下さい。 似非GDI32を使い、フォントに「MS Pゴシック」を指定して下さい。似非GDI32のパッチが当てられない場合、バイナリエディタで直接Ide.exeの内容を”GDI32.DLL”から”_DI32.DLL”に書き換えて下さい。 IDEを起動し、OptionにてLanguageにJapaneseを選択して下さい。 同じくIDEのOptionにてサーバー/プレイヤー一覧のフォントに「MS Pゴシック・文字セット:日本語」を指定して下さい。 以上で作業完了です。 Internet Doom Explorer
https://w.atwiki.jp/nantouteam/
HEADLINE 今年も大戦略しようね。 INFO このWIKIは基本的に、ちーむ南東非公式です。 加盟希望者を超大募集しています。申し込みは会長へ。 同盟連合募集中。検討に約2日かかります。 情報提供者募集中です。提供者には会長より粗品が贈呈されますか? 民間軍事企業の皆さんへ 大戦略WEBでは複垢は運営が厳しく取り締まっています。人身売買、仕官のリストラ、人道を無視した特攻、民間人を巻き込む絨毯爆撃などモラルに反する行為は行わないようにしましょう。またハンゲーム規約、非核三原則、ジュネーブ条約などルールを守って正しく戦争を楽しみましょう。 大戦略関連ブログ最新更新記事 #blogsearch てst -- (A) 2011-01-15 07 20 31 1713 -- (pa11) 2011-07-10 17 15 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1074.html
フロントミッションシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング SFC/WSC フロントミッション 全てはここから始まった。PS版『ザ・ファースト』以降は追加シナリオも収録。現在の目から見てもプレイしごたえのある重厚な世界観を体験しない手はない。一方で、ストーリーには「鬱ゲー」と評されるほどショッキングな展開も存在する。 良 PS/DS フロントミッション ザ・ファースト Switch/Win フロントミッション ザ・ファースト リメイク 初代『フロントミッション』のリメイク。 PS フロントミッション セカンド ゲームとしての出来は悪くはないが、長すぎるロードがネック。 なし Switch/PS5/PS4/Win フロントミッション セカンド リメイク 『フロントミッション セカンド』のリメイク。 PS5/PS4版は2024年11月29日以降記事作成可能。 PS フロントミッション サード システムを一新しやり込み要素も向上。話のスケールもアップ。 良 PS2 フロントミッション フォース 時系列は『1st』の数年後。2人の主人公が1つの真実に迫っていく。 なし フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ 『1st』から『3rd』の時代までを戦い抜いた1人の兵士の物語。 良 スピンオフ SFC フロントミッションシリーズ ガンハザード 他のシリーズとは異なる世界観が舞台。『重装機兵ヴァルケン』の開発スタッフによるアクションRPG。 良 PS フロントミッションオルタナティヴ 時系列は最古。その商業戦略のストイックさとストーリーに魅せられたファン多し。 良 PS2/Win フロントミッション オンライン シリーズ初のMMORPG。現在はサービス終了。 DS フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス 携帯アプリ作品『2089』のリメイク作。 PS3/360/Win フロントミッション エボルヴ 時系列がシリーズで最も未来に位置している作品。プレイヤーが自らの手でヴァンツァーを操縦することができるTPS。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS4/Win LEFT ALIVE 本シリーズの世界観を受け継いで誕生した新作サバイバルアクション。 なし シリーズ概要 架空の兵器である人型ロボット「ヴァンツァー」が活躍する近未来を舞台にしたロボット戦争ゲーム。 「ナンバリングタイトル」とそれ以外でゲームジャンルが異なる。 「ナンバリング」として括られるシリーズ ターン制のシミュレーションRPG。マス目で仕切られたマップにいる駒である「ヴァンツァー」を移動、戦闘させて敵の殲滅をしていく。 戦闘経験値を得て成長するのはパイロットのみ。機体は部位交換や改造しての強化となる。 作りこまれた世界観 現実を織り交ぜながら近未来を描いた舞台設定であり、ロボット兵器も現実志向。そしてシリアスなシナリオと、時にはタイトル間に跨って複雑に張り巡らされた伏線。 太平洋上に隆起してきた新島「ハフマン島」の領有権を巡って対立するアジアとアメリカ大陸合衆国家の2大勢力と、その背後にいるロシアやヨーロッパ諸国連合等の第三勢力のせめぎ合い。また、それを利用する軍人、陰謀に気付いて阻止しようとする主人公が属する部隊等、現実的に起こりそうな情勢を描いている。 戦闘間である「インターミッション」の情景描写は、基本的にテキストメッセージのみで進行する。『5th』のみ人間が動くムービーが導入される。 シナリオにおよそ関係ない街人には形容詞と共に名前が付けられている。泣き虫の○○・強気の○○・うそつきの○○等々。 特定の条件を踏まないと入手できない隠し機体が存在し、能力だけでなく外見も特徴的なものが多い。 「スピンオフ」として扱われるシリーズ スクロールアクションの『ガンハザード』・リアルタイムシミュレーションの『オルタナティヴ』・TPSの『エボルヴ』等、ゲームジャンルとしてはリアルタイム性が強いものになっている。
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/88.html
H5P2M2 このユニットは一切の方向変更ができない。また、正面1方向からのダメージを一切受けない。 意地っ張りで頑固で不器用な戦う男。リーゼントがチャームポイント。 実は、鎧と盾によって正面は強化しているが背中部分まで手が回らず、後ろ半分には一切の防具が無い。 方向変更が出来ない代わりに正面一方向からのダメージを無効化できる。 正面からの遠距離攻撃に対しては強いが、パネルを対象としたダメージは受けてしまう。 使い方によっては、相手の行動を制限することも十分可能。 《キープアウト!サボたん》や《ショベルカニ》といった、障害物に干渉できるユニットと相性が良い。 敵をフロントの横や後ろに回さなければダメージを受けることは無い。 ただし飛行ユニットには簡単に背後を取られてしまう。 イベントカード《矢印パネル発生!》によって発生した矢印パネルの影響も受けないが、 唯一、《銀河の支配者 ジ・アース》がパネルを回転したときのみ、実質 方向変更をすることとなる。 【このユニットを使ったデッキ案】 鉄壁パーティ 方向パーティ 名前
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1694.html
フロントギミック リア専用のアクセサリー。 フロントのモーションパターンが入力されたギミックで、 これにより、彼女は格闘系のスキル技も多用出来る。
https://w.atwiki.jp/2chsiberiassf/pages/510.html
スネークが所有している 13mm弾を使用する装弾数7発の自動拳銃 対物用50口径マグナム Destroy Magnumが 装甲の貫通を主眼に置いた銃とすれば この拳銃は人を確実に殺す事を主眼に置いた銃 ひとたび撃ち出された弾丸が人体に突き刺されば、 その場で横転し、無慈悲に筋肉と内臓と血管を グチャグチャに掻き回し続け、最後には背中から突き抜ける 当然のごとく、スネーク達以外には扱えない (異常なスペックですが実戦ではただの自動拳銃です)